KOPERNICA MARKET SOLUTIONS
Estudio de mercado
…Pruebas cuantitativas de mercado
Entrevistas cualitativas de mercado
Grupos de discusión
Pruebas de concepto
Sensorial – Pruebas organolépticas
Pruebas de embalaje
Publicidad y comunicación: Audiovisual, gráfica, digital.
La marca.
Investigación de la experiencia del cliente
Investigación en el punto de venta.
Indicadores de toma de decisiones.
KPIs y cálculos de correlación del ROI.
Recursos humanos 2 (Rendimiento, seguridad y bienestar)
Áreas de trabajo y entorno
Control y análisis de la actividad de los trabajadores.
Control del riesgo
Simulación de operador.
Rendimiento y preparación en el trabajo.
Condiciones de entrenamiento normales, extremas o especiales
Espectáculo, entretenimiento y contenidos de vídeo
Películas/Series
Programas de televisión
OTT (Over The Top, servicios de vídeo en línea)
Contenidos del salón E-Sports
V.O.D. (Ver a la carta)
Pruebas piloto y remolques audiovisuales
Contenidos de vídeo digitales/en línea (para YouTube, Instagram, etc.)
Política
Encuestas públicas
Electorado
Contenidos políticos
Políticos
Partidos políticos
Marketing político
Educación e investigación científica
Educación en línea
Educación en el aula
Todo tipo de instituciones académicas
Estudios y publicaciones de investigación científica
Laboratorios de neurología
IoT: Internet de las cosas
Electrodomésticos para el hogar y la empresa.
Los wearables.
Vehículos
Ordenadores/dispositivos sanitarios
Flotas
Transporte inteligente y seguridad
Control del conductor/operador
Seguridad de los vehículos
Interacción del vehículo con el conductor
Estado de ánimo del conductor
Condiciones de funcionamiento
Condiciones de tráfico
Verificación antirrobo
Coches, camiones, barcos, aviones, etc.
Personal Corporativo Militar Gobierno Vehículos y dispositivos
Automatización del hogar, la empresa, la oficina, la administración y la industria
Dispositivos electrónicos conectados a Internet.
Electrodomésticos.
Aparatos para oficinas e industrias
Alarmas y dispositivos de seguridad
Seguridad de las instalaciones (oficinas y fábricas) (ver aplicaciones industriales)
Centro de llamadas / Soporte y atención al cliente
Centros de llamadas al cliente con asistente humano.
Centros de llamadas al cliente con chatbots.
Centros de clientes basados en la voz (llamadas).
Centros de atención al cliente basados en texto (chats).
Recursos humanos 1 (contratación y talento)
Contratación de talentos
Entrevistas de trabajo
Sistema de seguimiento de solicitantes
Embarque
Plataformas de e-learning
Comunicación interna
Empleabilidad
SPP: Perfiles profesionales de éxito
Valoración de los empleados contratados App
… Más información
Juegos y deportes electrónicos
Videojuegos (tanto en línea como en dispositivo)
Juegos de deportes electrónicos
Eventos y campeonatos de deportes electrónicos (véase también Espectáculo)
Nuevos dispositivos de juego
Aplicaciones de casinos
Robots y asistentes virtuales para el hogar, la oficina y la industria
Robots de asistencia
Robots industriales con operador.
Asistentes virtuales para el hogar (Siri, Alexa… como)
Asistentes virtuales en máquinas con operador
Eventos en vivo, conciertos y espectáculos deportivos
Congresos
Conferencias
Conciertos
Juegos deportivos
Deportes electrónicos
Aeropuertos
Estaciones de metro
Esquinas de las calles
… entre otros
Aplicaciones, software, plataformas digitales con cualquier tipo de dispositivos (portátil, smartphones, tablets, servidores,...).
Estado de ánimo a partir del discurso del usuario.
Hasta 32 emociones a través de la visión artificial.
Índice de experiencia.
Compromiso.
Emoción.
Escucha activa de la máquina.
Defensa y guardia
Ejércitos/Militares
Empresas de seguridad
Aplicación de la ley
Guerreros y personal militar
Rendimiento y control de riesgos: fatiga, estado de alerta y ansiedad
GRC - Gobernanza, Riesgo y Cumplimiento
Políticas y procedimientos corporativos.
Medición del riesgo.
Medición de la incertidumbre.
Controles y selección de directivos.
Industria 1 (operaciones y procesos)
Seguimiento de la cadena de suministro.
Cumplimiento.
Seguimiento de las plantas.
Seguridad de las instalaciones.
Ciudades inteligentes
Las aplicaciones incluyen, pero no se limitan a:
Equipamiento y obras públicas.
Un desarrollo sostenible.
Calidad de vida y participación ciudadana activa.
Mayor eficiencia de los recursos disponibles.
El suministro de energía.
Ciudades felices
Emisiones de CO2.
Planificación del tráfico de automóviles.
La prestación de servicios sanitarios y de seguridad a todos los que residen en estos enormes y superpoblados núcleos de población.
Deportes
Control, aprendizaje y perfeccionamiento de las técnicas deportivas.
Control del estado mental de los deportistas.
Lectura e interpretación de los estados de ánimo de los deportistas.
Herramienta de apoyo al entrenador para las técnicas deportivas, el trabajo en equipo y las tácticas de juego.
Detección del estado de «flujo» (momento de alto rendimiento de un deportista).